Friday, 14 July 2017

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Vusay Estates oferece norte chipre propriedades, imóveis, aluguéis, gestão de propriedades Vusay Vusay,,,. - benzóico. Vusay. Volte para outra atualização semanal dos novos cartões para Cardfight. Vanguarda. As cartas da Fighter8217s Collection 2016 estão quase no fim e só temos cinco G Guardians que nos revelaram depois de hoje. Temos também teve um trickle de G-BT07 Gold unidades Paladin unidades estragadas esta semana. Antes de entrar no G-BT07 Gold Paladins, há um promo Gold Paladin para mostrar. Cavaleiro do Dia da Manhã, Ageu é um Grade 1 que ganha 2000 de poder quando ele está unido. Ele é realmente surpreendentemente útil como ele doesn8217t precisa atacar para o 2000, então ele é um possível 9k booster. Juntamente com Knight of New Sun, Catillus você pode fazer uma coluna de 21k. Não só isso, mas ao contrário de Catillus, Ageu não tem GB1 para que você possa apressar o seu jogo adversário início e obter alguns danos extras. Um dos novos Paladins de Ouro G-BT07 é Dawngal, um interessante grau 3. Ele só tem 10000 de poder, mas quando he8217s colocado no círculo de defesa traseira, ele ganha a capacidade de aumentar até o final desse turno. Isso funcionaria bem para cartas como Wolf Fang Liberator, Garmore que tem o potencial de chamar cinco unidades do topo do seu deck. Já vi esta versão que Garmore usou algumas vezes e a pessoa que o usa costuma chamar mais Grade 2 e Grade 3 do que o necessário, que normalmente não seria capaz de impulsionar, mas pelo menos você poderia jogar Dawngal atrás de um dos Grade 2s agora e se Você tem um 11k Grau 3 ou 2 em dele, então seu oponente terá que começar a usar escudos de 15k para bloquear essa coluna. Dawngal também tem um GB1 Unite habilidade onde ele ganha 5000 escudo e interceptar. Usá-lo como este é uma boa maneira de manter um espaço de trás-guarda livre para outras unidades e livre de bloqueio, e quando contra clãs de aposentadoria pesados ​​como Kagero isso, pelo menos, permite que você aposentá-lo para um propósito que ajuda você. Holy Mage, Connor é outra unidade com boas capacidades defensivas. He8217s um grau 1 com poder 6000 e quando é colocado no círculo do guardião você pode explosão 1 da alma para dar-lhe o protetor 5000, ou quando he8217s coloc no círculo da retaguarda você pode pagar o mesmo custo para dar-lhe a potência 5000 até o Final do turno. A habilidade de bloqueio ajuda quando se usa a habilidade Gurguit 8216s GB2, mas a Soul Blast se torna um pouco dispendiosa com o Gurguit8217s SB1 e CB1. Contanto que os Golds comecem muito de Soul Charging no próximo set este cartão será ótimo, mas por agora pode parecer caro no longo prazo. O outro Gold Paladin até agora mostrado para G-BT07 é Scarface Lion, um gatilho Critical. Esta unidade tem o efeito usual de trabalhar com o chefe G do clã. Quando sua unidade com Gurguit em seu nome ataca, Scarface vai para a alma e você dá Gurguit 5000 poder e tirar um cartão. Na coleção de Fighter8217s nós temos o demónio do discrição do demónio da emboscada de Murakumo8217s, asa de Hogen. Quando ele é colocado no círculo de guardião, você pode escolher um dos seus guardas traseiros de grau 1 ou superior e encontrar outra cópia dele de seu baralho e colocá-lo no círculo de guardião. Então, no final da fase de batalha, quando o cartão clonado seria colocado na zona de queda, você colocá-lo na parte inferior do seu deck em vez disso. Você pode usar os guardas padrão perfeito com esta habilidade, embora para fazer isso você precisa já ter um guarda perfeito na retaguarda que normalmente não é aconselhável. Mesmo que você tenha colocado um guarda perfeito no círculo da retaguarda, você sempre pode recuperá-lo em seu baralho, clonando-o com a habilidade de Yasuie 8216s e, em seguida, usando Homura Raider para colocar todas as três cópias no baralho. Isso poderia ser prever o futuro das habilidades defensivas Murakumo8217s como podemos obter mais unidades como Emissary Crow que têm habilidades de clonagem que ativam no círculo de guardião. Continuando com o tema japonês, Jinx Stealth Hermit, Abudataishi é o G Guardian para Nubatama. Se seu oponente tem seis ou menos cartas na mão, então Abudataishi ganha 5.000 escudos. Este tipo de condição não é difícil de alcançar com Nubatama se usar cartões como Shiranui. Dreadmaster. E Gedatsurakan. Os pavimentos Bravo sofrerão muito contra esta unidade a menos que comecem muito desenho de fim-de-volta no futuro. Goddess of Seven Colors, Iris é a habilidade de G Guardian who8217s será uma grande ajuda para qualquer deck Genesis. Quando ela é colocada no GC você pode escolher três cartas de sua zona de queda e colocá-los em sua alma, se você fizer, ela ganha 5000 escudo. Com isso em um deck Regalia você pode reciclar Mirror Regalia, Achlis e Regalia of Fate, Norn na alma para continuar a dar o seu poder adversário extra em Soul Blast. Com bruxas você pode guardar com bruxa de coelhos brancos, Cardamon e Witch of Quill Pens, Oneon e ainda tem uma maneira de levá-los para o campo. Nova Grappler8217s Righteous Superhuman, Blue Prison recebe 5000 escudo quando você tem mais ou igual dano ao seu oponente. Ele não parece muito Nova Grappler-ish e I8217m certeza se você disse a alguém sobre essa capacidade que eles pensam que era apenas alguns Cray Elemental, mas com a nova palavra-chave Rush definitivamente se concentrar mais na ofensa do que defesa. Isto provavelmente parecerá como um cartão de 8220okay8221 para usar em qualquer um dos decks mais velhos de Nova Grappler mas it8217s geralmente uma condição fácil de encontrar assim que shouldn8217t causa demasiado de um problema. Outra G Guardian que é fácil de carne até 20k é Selene Medley, Nadja. Uma unidade do Triângulo das Bermudas. Quando ela bate o GC você pode revelar um cartão de sua mão e se você tem uma unidade em seu campo com o mesmo grau que o cartão revelado, em seguida, ela recebe 5000 escudo. Duos ajudar muito com essa habilidade, especialmente com cartões como Duo Gorgeous Lady, Kazuha. Duo Diabo bonito, Vepar. E Duo Mini Heart, Rhone que têm o potencial de procurar o seu baralho para cartões e colocá-los em sua mão. Kagero obter Chama Imperador Dragão Rei, Asile Orb Dragon que recebe o seu escudo 5000 quando o seu adversário tem quatro ou menos traseiro-guardas. Isso funciona muito bem contra Shadow Paladin, Tachikaze, Murakumo, Nubatama, Magia, Hollow, e muitos outros decks, embora doesn8217t fazê-lo bem contra Kagero8217s inimigo natural, Royal Paladin. Por fim, temos uma promo para Bermuda Triangle, Wonder Frill, Nanoka. Nanoka é um Grau 2 com 9000 de poder e Harmonia e se o seu ataque atinge e ela está em Harmonia, então você pode Counter Charge 1, e se você fizer você pode saltar ela em sua mão. Esta unidade faria uma retaguarda agradável para um convés de Riviere ou um convés de Lauris enquanto Riviere e Lauris podem dar 10000 poder a uma coluna, dando a esta unidade uma possibilidade melhor em bater, e como Riviere tem um alto Counter Blast, o contador Carregar este cartão dá irá revelar-se especialmente útil. Junte-me novamente para a próxima semana para mais spoilers sobre os últimos sets, decks e promos. Bem-vindo de volta a outra atualização semanal dos novos cartões para Cardfight. Vanguarda. Esta semana, temos uma visão melhor do que a nova coleção Fighter8217s tem para oferecer para let8217s mergulhar direito em um ver se existem quaisquer cartões que podem ajudar o seu clã. Primeiro fora é Tachikaze com seu novo passo, Destruction Tyrant, Grado Gigant. Quando esta unidade ataca você pode ativar a sua capacidade Engorge que lhe dará 5000 potência para cada unidade que consome e se o número de unidades é de três ou mais, então você começa a desenhar um cartão. Isto funciona especialmente bem com Gaia Imperador permitindo que você atacar mais uma vez com duas das unidades aposentadas eo sorteio irá ajudá-lo a defender próximo turno apenas por se livrar de algo menor como um gatilho de atração em sua mão. Isto faz geralmente para um primeiro passo grande para Tachis e eu recomendaria altamente ter pelo menos um destes em um convés do imperador de Gaia. Em seguida, temos um passo Genesis que age como um mini Vanargandr. Esta nova unidade, Vanquishing Beast War Deity, Tyr, tem um ACT que você tem Soul Blast 3 para verificar o cartão superior do seu deck e escolher se colocá-lo no topo ou no fundo do seu deck. A explosão da alma dá-lhe uma habilidade adicional onde cada vez que você é revelar um grau 1 ou maior em sua movimentação verifica então você carga da alma 3. Com esta quantidade elevada de carregar da alma você quererá ter cuidado em quantas vezes você usa este Cara, I8217d dizer usá-lo uma vez para o seu primeiro passo seria bom para um jogo, mas você pode querer um segundo como backup. Esta é também uma ótima maneira de dar cartões como Mythic Beast, Hati e Mythic Snake, Jormungand um bom impulso de poder cedo, embora Doom Brace pode ser uma unidade igualmente boa para usar para o seu primeiro passo. Tempo para Nova Grapplers e eles finalmente obter o stride pessoas estavam esperando com Meteokaiser, Bustered. As pessoas estão dizendo que este novo cartão é um substituto para Victoplasma e eu posso ver o porquê. Quando ataques Bustered você pode Counter Blast 1 e G Blast uma unidade G e você pode restand uma quantidade de rear-guardas iguais à quantidade de Meteokaiser face-up, Bustereds em sua zona G. Se você fizer isso, então no final da batalha, se você tiver cinco guardas traseiros, você pode Counter Blast 1 novamente e soltar duas cartas de sua mão para restand Bustered, mas ele só recebe uma verificação de unidade. Estar em pé e até quatro guardas traseiros será devastador para seu oponente, especialmente com as novas habilidades de Rush, mas também ouvi dizer que isso funciona muito bem para as Deidades de Besta por eles constantemente em pé, forçando seu oponente cada vez mais para trás. Certamente parece haver uma grande diferença entre GRs e RRRs neste conjunto. Como tradição com néo néctar nosso passo todo-poderoso é um animal pequeno bonito, e naturalmente olha como um gato com as asas mas aparentemente que o faz um dragão, este ser dragão de Omniscience, Hrimthurs. No final da batalha que esta unidade atacou uma Vanguarda você pode Soul Blast 1 para dar uma retaguarda 4000 poder, você pode dar-lhes uma segunda potência de 4000 e se você fizer eles são aposentados no final do turno, se isso Unidade tinha 20000 potência ou mais quando foi aposentado, então você também começa a desenhar um cartão. Combine este cara com Bigbelly e Crayon Tiger para mais desenho e melhores chances de conseguir que 20000 poder e, felizmente, Hrmthurs doesn8217t usar e Counter Blasts, que vai ajudar o baralho muito. I8217d recomendo apontar o impulso de poder em Guru Wolf e você pode defender-se por dias com a quantidade de cartões you8217ll têm em sua mão. Rikudo Stealth Dragon, Gonrakan é um novo passo para Nubatama que força seu oponente a escolher dois de seus guardas traseiros quando ele atinge o círculo Vanguard e eles têm que colocar todos os outros guardas traseiros em sua zona de ligação. Se três cartas foram colocadas na zona de ligação através deste, em seguida, o seu adversário escolhe duas cartas em sua zona de ligação e coloca-los na zona de queda e coloca qualquer coisa que wasn8217t colocar na zona de queda em sua mão no final do turno. Para remover ervas daninhas seus protetores traseiros mais adicionais você pode usar Shiranui8217s na habilidade do stride para parar aquelas intercepts. Por último, para esta semana 8217s Fighter8217s cartões de coleção é Lucky Rise, Elprina o passo Triângulo das Bermudas que simples, mas tão, tão eficaz. Com o ACT para Soul Blast 1 você pode saltar duas unidades de volta para a sua mão. Você só pode usar isso uma vez por turno, mas é loucura para deixá-lo resolver o seu campo e, em seguida, obter benefícios de saltar surpreendente e vai deixar você restabelecer suas habilidades de Harmonia. Isso também pode ser usado para reabastecer-se rebotando unidades que lhe dará Soul Charges e Counter Charges. Então, para o novo deck DAIGO saindo, junto com o Sanctuary Guard Dragon e Sanctuary Guard Guarantee, fomos prometidos um novo Sanctuary Guard Grade 3, Sanctuary Guard Arc, e suas habilidades finalmente foram reveladas. Em primeiro lugar, a sua habilidade GB2 dá a todas as unidades de nível 1 e inferior 5000 potência. Assim, ao contrário da tradição Guarda Santuário de Grau 1s dando poder, o poder é dado ao grau 1s. Ele também tem a habilidade de descartar um cartão e procurar o seu deck para um grau 1 ou menos e trazê-lo para o campo, além disso, a unidade recém-chamada e seu Vanguard obter 3000 potência. Como você provavelmente pode dizer, isso funciona incrivelmente bem com Sanctuary Guarda Regalie e ainda temos que ver o que a habilidade do novo Sanctuary Guard Imperial passo, mas só podemos supor que ele provavelmente palavra com ter uma grande quantidade de grau 1s como É a tradição da Guarda do Santuário. Daigo mesmo recebe um passo promo para Entrager. Santuário Guarda DAIGO é apenas um passo de baunilha infelizmente, mas devido a ele ser Entrager as chances de nós realmente recebê-lo em Inglês é extremamente fino. Continuando com os cartões de promoção temos um cartão Gear Chronicle, Steam Maiden, Kuluracina. Quando ela é colocada no círculo da retaguarda, cada jogador pode colocar um cartão de sua zona de queda em seu convés. Se ambos os jogadores não colocar um cartão de distância, em seguida, o jogador controlando Kuluracina chega a Counter Charge 1. Ter que confiar em seu oponente para colocar um de volta para o convés é muito arriscado. Eles podem querer colocar seus gatilhos ou guardas perfeitos de volta, mas eles provavelmente vão pensar que não vale a pena se você pode tirar mais habilidades mortais. Para Kagero temos Cavaleiro de Dragão, Pharrell, um reforço de 15k para unidades Blazing. He8217s geralmente um 5k Grade 1, mas se he8217s impulsionar uma unidade com Blaze ele aumenta 10k e se essa unidade é Blazing, então ele dá 15k Isso pode levar a algumas colunas muito forte, mas we8217ll tem que ver que tipo de cartões terá Blaze no futuro . Por fim, temos um Blaster Dark promo que tem arte alternativa semelhante ao Blaster Blade promo recentemente. Blaster Blade8217s arte mostrou-lhe com Thing Saver no fundo onde o novo Blaster Dark tem Phantom Blaster no fundo. Isso é tudo para esta semana. Junte-me novamente para a próxima semana, onde provavelmente será mais mostrando para Kagero8217s novas cartas, bem como mais Fighter8217s Cartões de coleção e talvez até mesmo alguns spoilers G-BT07. Bem-vindo novamente à atualização semanal Vanguard. O último dos cartões de reforço técnico foram revelados, bem como alguns cartões para G-BT05 com um bom show das novas unidades Granblue. Se você estivesse preocupado que para obter aumentos de poder nos novos Irmãos Spike você tem que estar cobrando, então você estaria errado. Spike Brothers obter o genérico (mas útil) 12k Grau 2 em seu lado e tudo que você precisa é uma geração quebra 1. Com Moodmaker Nyanrook impulsionar este cartão você pode obter a coluna até 23k que vire. Tendo Nyanrook ir para o fundo do baralho também pode fazer um Genie não-impulsionado um atacante 16k Hive Maker é um novo grau 3 para Spike Brothers com uma capacidade de carga que permite que você CB1 quando ele volta para o deck para escolher um cartão De sua mão e trazê-lo para o campo, ativando assim que o novo cartão de carga. No entanto, quando Hive Maker é colocado no círculo Vanguard você pode CB1 e SB1 para olhar para os cinco primeiros cartões de sua plataforma e colocar um cartão com Charge em sua mão. A primeira habilidade é onde este cartão realmente brilha, permitindo ataques adicionais e Encargos adicionais. Eu sinto que isso vai ver um monte de jogo como um backup de grau 3 em decks SB. Se você precisasse de algum carregamento de contagem e carregamento da alma então este disparador pequeno tem-no coberto. Devil Watch é um Stand Trigger com Charge que lhe dá poder 3000 quando impulsionar ou atacar e permite que você Counter Charge e Soul Charge 1. Isso vai realmente ajudar com manter os seus recursos com o kinda grande desvantagem de ser um Stand Trigger. Embora o fato do Bushiroad esteja tentando dar a Stands algum amor é bom, Stands é o melhor com Spike Brothers devido a coisas que vão para trás no deck depois de atacar. Ainda assim, I8217m certeza de um justo poucas pessoas vão dar a este cartão uma tentativa e espero que funcione para eles. Nós também estamos recebendo mais dois disparadores de baunilha, Magical Manager o Heal Trigger e Mecha Advisor o Draw Trigger. Por fim, para Spike Brothers há dois precursores. O primeiro é Psychic Mel com a habilidade genérica para CB1 e busca os cinco primeiros cartões para um grau 3 e colocá-lo em sua mão. Isso vai funcionar bem para Bad End Dragger para garantir que você pode Break Ride e talvez ter mais Bad Ends em sua mão para que você possa manter Break Riding turn após turno. Mecha Analyzer é o segundo precursor que ajuda um pouco mais com os decks G. Com um GB1 e quando uma retaguarda é colocada no deck você pode colocar Mecha Analyzer em sua alma, se você fizer isso, então você pode colocar um de seus guardas traseiros na zona de ligação e, em seguida, colocá-lo em um círculo de retaguarda E ele recebe 3000 de energia. Isso é ótimo, permitindo essencialmente manter sua traseira de segurança de volta, reorganizá-la no campo, e colocá-lo em carga com um adicional de 3k no topo. Certifique-se de que este cartão vai ver jogo pesado em decks Rising. Raging Strength Equipment, Hammer Gewalt é uma nova unidade G para Tachikaze. Quando Hammer Gewalt é Engorged ele ganha 3000 de poder e se você Engorged em duas unidades, então você pode aposentar um cartão na linha de frente do seu oponente. Isso pode parecer um grande custo, mas se você stride sobre Gaiaemperor, então você pode obter essas duas unidades de volta com apenas um CB1. Ancient Dragons obter mais apoio neste conjunto. O primeiro dos quais falaremos é o Dragão Antigo de Grau 2, Hypnohang que pode se levantar depois de atacar e dar poder a 3000 se você tiver uma Vanguarda com Spino em seu nome e você aposentar uma retaguarda no final da batalha que Hypnohang atacou . Existem atualmente apenas dois Grau 3 com Spino em seu nome e eles são Ancient Dragon, Spinodriver e Ancient Dragon, Spinocommando. Com Spinocommando trazendo de volta o Spinos neste conjunto espero que vamos vê-los em jogo competative. Infelizmente, você pode continuar usando Hypnohang8217s capacidade de levantar-se embora devido a ele ser um efeito uma vez por turno. Ancient Dragon, Nodtank irá ajudá-lo a obter mais do que doce, doce Counter Blasting. Quando Nodtank é colocado na zona de queda de um círculo de retaguarda você pode Soul Blast 1 cartão com Ancient Dragon em seu nome para Counter Charge 1 e dar outra unidade 4000 de energia. Isso ajuda muito com Tachikaze e I8217m com certeza será um grampo em qualquer antigo Dragon deck. I8217m certeza de que as pessoas têm querido algo assim por um tempo muito longo, mas melhor tarde do que nunca Por último, para Dragões Antigos existe um novo clone Tiffany precursor. Dragão antigo, Babybird dá poder 3000 a dois de seus dragões antigos quando é posto na zona da gota. Se as pessoas vão estar usando este ou Babyrex tudo dependerá de quão mal você precisa os danos face-up para o jogo posterior, mas Babyrex definitivamente dá-lhe melhor jogo inicial. Tanque Mammoth só tem 8k ataque, mas se he8217s aposentado e você CB1 e SB1 você pode trazê-lo de volta para o campo e dar-lhe 3000 de potência. Tendo a CB1 e SB1 pode parecer um pouco de um custo elevado e pode ter pessoas lutando para encontrar espaço no seu deck para ele, mas he8217s grande para a coerência com as habilidades de aposentadoria alta e poderia ser grande com Gluttony Dogma. Tachikaze também obter uma 12k Grau 2. Accel Tiger vai ajudar em alguns decks e pode ser escolhido sobre o tanque Mammoth apenas para a habilidade mais consistente, mas com um GB1 você só vai ficar tarde jogo onde como tanque Mammoth tem o potencial para dar alguns Pressão do jogo antecipado. Sheer Magnum é um novo Stand Trigger que pode voltar para o deck quando it8217s aposentado e dá 5000 potência a uma unidade, bem como permitindo que você desenhe um cartão. Eu tenho que dizer que este é provavelmente um dos disparadores os mais úteis do carrinho contudo, para que Tachikaze tenha este como a forragem da aposentadoria e começar o poder adicional dele ajuda-os tanto. Mais uma vez, Stands aren8217t o melhor para este clã, mas com a capacidade que realmente mostra que tem potencial e espero levar as pessoas a usá-lo em seus decks. Encerrando os Tachis temos os dois últimos Savages. Nós temos uma senhora muito faminta chamada Savage Heroine que tem a habilidade de Engorge e para cada unidade ela se aposenta ela então recebe 3000 poder quando ela ataca. She8217s um grau 6k 1 assim que as possibilidades são você won8217t usam-na muito frequentemente mas poderia ser boa para um ataque final. Além disso, é divertido pensar em comer quatro dinossauros cyborg em questão de segundos. O último Savage é curandeiro selvagem, apenas um disparador da cura da baunilha com uma menina bonito que olha não-selvagem. Agora, para o último lote da gangue Booster Técnico, os ninjas Nubatama. Começando com um Grade 3 chamado Stealth Beast, Hagurejishi. Hagurjishi é um bom nível de backup 3 com Afterimage permitindo-lhe atacar e, em seguida, colocá-lo de volta para a mão, se você quiser stride próxima vez. Ele também ganha 4000 de potência para cada unidade colocada no círculo da retaguarda. Esta habilidade funciona, mas como uma vanguarda e traseira-guarda permitindo acumular algum poder grave turno após turno. Stealth Dragon, Kegareshinmyo é outra categoria 3 para Nubas que também tem Afterimage. Quando he8217s colocado em uma retaguarda você pode dar uma outra unidade 3000 de energia. Kegareshinmyo também tem uma capacidade semelhante para Hive Maker para quando he8217s colocado na Vanguard você pode CB1 e SB1 para olhar para os cinco primeiros cartões de sua plataforma e colocar um cartão com Afterimage deles em sua mão. Como os outros dois, Nubatama também tem seu atacante 12k. Stealth Beast, Kibamaru, infelizmente, é um dos mais fracos dos três devido ao clã he8217s uma parte. Ele ainda pode encontrar jogo apenas para o poder consistente. Stealth Rogue of Night Fog, Miyabi é o clone âmbar dos Nubas. Como clones Amber ir, com um GB1 e quando she8217s impulsionado você pode CB1 para dar-lhe 3000 de potência e se você tiver menos cartas na mão do que o seu adversário, em seguida, você ligar um cartão adversário de sua mão e it8217s colocar de volta em sua mão na Final do turno. Deixar você amarrar um cartão aleatório de sua mão é muito arriscado, mas tem a chance de negar-lhes um escudo de 10k ou talvez até mesmo um guarda perfeito, dando-lhe uma grande vantagem ofensiva. Stealth Beast, Karasudoji é um novo precursor com a mesma habilidade de Psychic Mel para permitir que você coloque na alma, Counter Blast 1, e olhe para os cinco primeiros cartões para um grau 3 e coloque-o em sua mão. Nubatama também tem três Triggers baunilha. Living Method Stealth Rogue, Shigure o Heal Trigger, Stealth Fiend, Warashibehime o Draw Trigger e Stealth Rogue of Piercing Death, Samidare o Gatilho Crítico. Para os cartões de reforço não-técnicos, passarei pelas novas unidades Granblue que são muito excitantes. Com outro clone de Ambar temos o Espadachim Pirata, Colombard, que é extremamente útil para o clã. Quando Colombard ataca e é impulsionado, com um GB1 e CB1, você pode superior chamada qualquer cartão de drop zone. Com cartões como Ruin Shade você pode preencher sua zona de queda com uma grande quantidade de cartões diferentes. Granblue8217s novo Grau 3 também mostra os efeitos da nova palavra-chave oco. Quando um cartão é colocado em um círculo de defesa traseira você pode escolher para que ele se torne oculto, se você fizer isso você se aposentar no final do turno, tornando-se santificado permite ativar todos os tipos de habilidades especiais. O Grade 3 Mighty Rogue, Nightstorm tem a palavra-chave Hollow e no final do turno que ele ataca quando ele é Hollowed você pode CB1 para escolher um cartão de sua zona de queda com um nome diferente para ele e chamá-lo para uma parte traseira - Guarda círculo. Ele também tem a habilidade Hive Maker para quando he8217s colocado no círculo Vanguard para CB1 e SB1 e olhar para os cinco primeiros cartões de sua plataforma e colocar um Hollow entre eles em sua mão. I8217m certeza Nightstorm fará um grande backup Grade 3 para um monte de decks Granblue com ser capaz de usar a zona de queda tão bem. Para um reforço consistente temos Seven Seas Helmsman, Nightcrow. Você pode retirar uma retaguarda de seu campo se você tiver um Vanguard com Sete Mares em seu nome para substituir o cartão aposentado com este 7k Grau 1. Combinando isso com Hades Steersman permitirá que você traga para fora o Steersman quando você atinge o Grau 3 E substituí-lo rapidamente com Nightcrow para um impulso muito maior. Acho que este cartão é ótimo, sempre que eles tinham algo parecido com isso antes they8217ve sempre tinha muito baixo poder, mas este ter o poder habitual de um grau 1 realmente ajuda. Beast Deity, Horned Hulk está lá para apoiar as Deidades da Besta de G-BT05. Você pode SB1 um cartão com Beast Deity em seu nome e descanso Horned Hulk para dar outro Beast Deity 5000 poder. Isso ajuda uma quantidade tremenda com Deadly Divine Beast, Ethics Buster Reverse, permitindo que você descansar e dar poder, em seguida, bloquear as unidades de repouso para que você não está perdendo tanto sobre o poder da retaguarda. Revenger, Dark Breath Angel está trazendo de volta as habilidades de aposentadoria para Shadow Paladin. Quando ela é aposentado devido a um efeito de uma de suas cartas e você tem uma classe 3 ou superior Vanguard com Revenger em seu nome, então você pode CB1 para superior chamar um grau 1 do deck e colocá-lo para o campo. Isso é semelhante ao Darkpride Dragon mas Revenger específico que realmente ajuda com Revenger, Phantom Blaster 8220Abyss8221 e permitiria que você suportá-lo duas vezes em um turno. Para Neo Nectar temos o novo efeito Bloom mostrado. Um cartão entra em Bloom se outro cartão com o mesmo nome é colocado em um círculo de segurança traseira. Green Shot Elf tem o efeito Bloom e quando ela entra em Bloom com um GB1 você pode escolher até cinco unidades chamado Green Shot Elf e eles recebem o poder de 2000 ea capacidade de impulsionar. Este deve ser um grande poder sobre o campo com cada um dos já colocados Green Shot Elves dar poder e ter cartões que podem ganhar o seu nome. Por fim, temos um Spike Brothers promo, Devildam Chemist. He8217s um grau 12k adiantado 2o com não precisar de um GB1 mas tem somente o poder 6k com a abilidade a SB1 e dobra seu poder. Esta é uma agressão precoce agradável, mas usando a alma como que pode ser um pouco de uma faca de dois gumes. Isso é tudo para esta semana. We8217ve passou por um monte de cartões em uma quantidade tão curta, mas o Booster Técnico é finalmente completamente revelado. I8217m certeza na próxima semana we8217ll estar vendo uma carga de novos G-BT05 e G-LD02 cartões por isso certifique-se de voltar para o próximo artigo week8217s Cardfight Vanguard singles estão disponíveis para compra em Big Orbit Cards: Cardfight Vanguar d Bem-vindo mais uma vez ao semanário Atualização da vanguarda. Mais uma vez, mais cartões de reforço técnico foram estragados juntamente com um anúncio para o próximo deck Legend. O clã who8217s teve mais amor esta semana é Nubatama. Como Spike Brothers, Nubatama também obtém dois guardas perfeitos, Stealth Rogue of Veils, Kurenai, que é o padrão Counter Charger e Stealth Beast, Aramatatabi que não chega a Counter Charge, mas adquire habilidades adicionais. Aramatatabi tem a palavra-chave Afterimage para que ela possa voltar para a sua mão no final do turno se o seu oponente colocar um cartão vinculado em sua mão e você tem seis ou menos cartas na mão. Além disso, ela também pode permitir que você Soul Blast 1 com um GB1, quando você tem outra cópia dela na zona de queda, e quando ela aumenta a força de seu oponente para aposentar um cartão em sua zona de ligação. As pessoas podem se esforçar para decidir qual PG usar, mas acho que tudo depende de quão mal você precisa aqueles Counter Blasts, se você tem um pesado Counter Blast deck, então pode ser melhor ir com Kurenai, mas Aramatatabi é definitivamente uma unidade forte que você quer Para usar se você tiver a chance. Há também um novo precursor chamado Stealth Rogue of Cold Wintry Wind, Kamojigusa embora detalhes completos deste cartão são desconhecidos. Tudo o que sabemos até agora é que ele tem afterimage ea chance de aposentar um cartão em seu oponente8217s zona de ligação. Por último, temos o passo RRR para Nubas, Rikudo Stealth Rogue, Atagolord. Quando Atagolord ataca, com um GB2, CB1 e G Persona Blast seu oponente liga um cartão de sua mão e se o número de cartas em sua mão é três ou menos ele ganha um crit. Esta é uma habilidade muito simples em comparação com um monte de outros Nubas, mas é útil, a pressão vai definitivamente ajudar para o final quando você trazer Rikudo Stealth Dragon, Tsukumorakan. Tachikaze também tem sua PG especial com Barrier Dragon, Styracolord. Infelizmente toda a habilidade hasn8217t foi revelada embora parece ter a palavra-chave engorge e quando se torna engorged ganha 5000 potência que vai para trás em sua mão, tornando-se uma unidade altamente defensiva e ofensiva. Acho que o Styracolord é o melhor dos três com o poder absoluto que ele traz e retirar suas próprias unidades não é um grande negócio para o Tachis, porque há uma boa chance de você conseguir essa unidade de volta ao campo de qualquer maneira. O GR para Spike Brothers é o muito grande e mortal Villain, Dirty Picaro. Picaro pode ser muito forte, embora provavelmente é melhor não confiar completamente nele. Quando ele ataca você pode CB2, virar qualquer face para baixo da unidade G com a face para cima, e colocar um cartão de sua mão em sua alma para procurar o seu baralho para cartão (s) até a mesma quantidade de cartões virados para cima em seu G E chamá-los para o campo. Dando-lhe a possibilidade de atualizar toda a fase de campo mid-battle com quaisquer cartões em seu deck é uma habilidade surpreendente. Ele também permite que você tenha um campo inteiro de carregamento traseiro-guardas, embora isso iria deixá-lo com um campo vazio no final do mesmo. O maior problema que Picaro tem é que ele só pode ser usado efetivamente no final do jogo e um CB2 com Spike Brothers vai ser mais difícil de fazer com seu Heavy Counter Blasting. Ele ainda é uma unidade sólida embora e um grande back-up se tudo der errado. Gostaria de sugerir todos os Spike Brothers deck deve ter pelo menos um deste se você pode obter um porão de um. Frog Raider é um novo Grade 1 para ajudar 8220Rising 8220. Ele tem um GB1 e quando uma unidade com a capacidade de carga é colocada na mesma coluna que ele, permitindo-lhe realmente ajudar com os novos Spike Brothers, levantando-se várias vezes ao longo do jogo Para dar aumentos constantes. Um grande cartão para o incursor da rã é wheeze de Heave. Quando Heave Wheeze está carregando ele ganha 10000 de energia. Estes dois juntos podem facilmente chegar a 26k e com Dirty Picaro você pode facilmente trazer Coe Ho para ambas as colunas laterais, permitindo alguns ataques extremamente fortes para você oponente. Alguns promos foram mostrados e Maiden of Sweet Berry para Neo Nectar é um deles. Este pequeno 6k Grau 1 tem um GB1 ACT que lhe permite escolher um de seus guardas traseiros e cloná-lo sem Counter Blasts ou Soul Blasts. Depois de ter clonado a retaguarda você tem que colocar Sweet Berry em seu baralho e baralhar. Este é um backup útil, mas não é necessário, dois deste cartão pode ser suficiente na maioria Neo Nectar decks. Chrono Dran estará recebendo uma reimpressão como um promo com um selo quente dourado. Outra promoção quente é Knight of Early Morning, Koel Gold Paladin Grade 0. Sua habilidade ainda não foi revelada, mas eu sinto que ele será um precursor que trabalha bem ao lado de Gurguit devido ao título de Koel. Well8230 o segundo Legend Deck finalmente foi revelado. Última vez que tivemos Ren Suzugamori8217s Shadow Paladins8230 mas este time8230 it8217s Kagero8217s tempo para brilhar Ol8217 Dragonic Overlord está de volta como Dragonic Overlord 8220The Legend8221. Suas habilidades e muitas outras ainda não foram reveladas, mas também foram mostrados alguns rostos mais familiares em suas novas formas de Lizard Hero, Undeux Berserk Senhor Dragão Dragão Parceiro, Monica e Armadura de Chama Dragão, Bahr, bem como a arte do que Parece uma nova forma de Nouvelle Vague como um passo. Há um cartão que teve sua habilidade revelada embora e que 8217s imperador Dragon Knight, Nehalem. If you have a Vanguard with 8220Overlord8221 in the name then Nehalem gets 2000 power making him an 11k Grade 2, but when your Grade 4 Vanguard attacks then he gains another 5000 power. Using this with Dragonic Overlord 8220the Ace8221 can give Nehalem a boost of 12000 in total making him 21k on his own. We will hopefully be seeing more of this new Legend Deck in the near future, named G Legend Deck 2: The Overlord blaze 8220Toshiki Kai8221 in the Japanese version. If you miss your old Kagero buds you may want to pick one of these up and I8217m sure it will be just as good, if not better, than the first Legend Deck. Cardfight Vanguard singles are available to purchase at Big Orbit Cards: Cardfight Vanguard Welcome once again to the weekly Vanguard update. This week we get to see some Technical Booster fun along with a bunch of promos so be prepared for a lot of Technical goodness. I8217ll start off with the newly shown R stride for Nubatama. Rikudo Stealth Dragon, Zaramerakan seems to be a rather more complex version of Rikudo Stealth Dragon, Gedatsurakan that works more with the new Afterimage keyword. When Zaramerakan8217s attack hits you choose one card from your opponent8217s hand and bind it and if you have three or more rear-guards with the Afterimage keyword then your opponent chooses a card from their bind zone and retires it. Not being able to choose which card to retire is a bummer but it at least allows you to put a card in the bind zone beforehand which Gedatsurakan didn8217t let you do. Gedatsurakan would still be best for older Nuba builds though Zaramerkan works great in the new G decks. Speaking of units with Afterimage, Stealth Rogue of the Mirror Moon, Tsubakuro is a new unit that specialises in defending though thanks to the Afterimage skill you can attack with him and then defend next turn. His skill is simple and with a GB1 that gives him 5000 shield making him a 10k guarder. The downside is that he8217s a 6k Grade 1 so even when on the offence he won8217t be doing much damage. Another Afterimage unit is Stealth Dragon, Onibidoushi. a stand trigger that can either go back into your deck or into your hand. When he is placed on a rear-guard circle with a GB1 you can draw a card and put him back onto the top of your deck and give another unit 3000 power until the end of turn. It8217s nice for the extra card though getting rid of a 10k shield like that can be risky. This card id yet another way for people to screw over my SP Witches8230 With some Shiranui support we have the Heart Thump Worker clone, Stealth Dragon, Noroi. So as you may know with the Heart Thump Worker clones, when your G boss (In this case Shiranui) attacks you may put Noroi into your soul to draw a card and give Shiranui 5000 power. Along with this clone we also get the LB Enabler Stealth Beast, Kurosakazuki who can really help with the old bosses from BT13, Shura Stealth Dragon, Kujikiricongo and Shura Stealth Dragon, Kabukicongo . On to Tachikaze we have the Amber clone Blade Dragon, Jigsawsaurus. There is a slight difference compared to most Amber clones and that is as well as the GB1 and CB1 you also have to retire one of your own units, if you do you can also retire one of your opponent8217s and this unit gets 5000 power, as well as that he also allows you to draw a card if his attack hits a Vanguard. Thanks to the new Grade 3 Emperor Dragon, Gaiaemperor you can easily get that retired card back onto the field, reactivating on-call abilities and allowing you to rearrange your field. You could combine Jigsawsaurus with the new Freeze Dragon, Freezernics who makes the best use of being retired. When he is retired, if you have a Gaia Vanguard, you can Counter Charge 1 and Soul Charge 1 and give another unit 2000 power. When Beam Dragon, Apatomaser is placed on rear-guard circle you may CB1 and SB1 if you have a Vanguard with Gaia in the name and Apatomaser gets 2000 and when he attacks, if he is engorged, he gets 5000 power and you draw an extra card. There seems to be a lot of drawing considering you can easily get these units back as soon as they8217re put in the drop zone. This may eliminate any need for Draw triggers in G Tachikaze. Savage Guardian is the new G Perfect Guard. It8217s nice to see the Savages again and the Counter Charge will really help Tachikaze. Along with the new Perfect Guard we also get the Heart Thump Worker clone Cannon Fire Dragon, Parasalauncher who works with Gaia. Spike Brothers have been shown to have two Perfect Guards, the standard G Perfect Guard, Kissmark, Alma and one without the Counter Charge but with additional skills, Untouchable, Milly. Milly has the charge ability to put into the hand from your rear-guard circle if her attack hits a Vanguard. This works great alongside the new Grade 3, Exceptional Expertise, Rising Nova. who will allow you to bring her out from the deck and give her 5000 power for an 11k attack without boost. When Axe Diver is placed on rear-guard you may CB1 and SB1 and when you have a Vanguard with Rising in the name you bind one of your own rear-guards and then call it back onto a rear-guard circle. This is great for getting your units to charge and if your unit is then charging it gets 5000 power until the end of turn. This can be superior called by units like Rising Nova in the middle of the battle phase to then essentially stand another unit back up and allow it to charge. The Heart Thump Worker clone for Spike Brothers is Liar Lip who helps out with your Rising Vanguard and the Limit Break Enabler is Cheer Girl, Elza which is a lot of help for Bad End Dragger . For promos there8217s a big mix of things including a few much needed reprints. Whether these cards are going to be released in English or not is not yet known. The first new promo is Tickaway Dragon for Gear Chronicle. This is a very interesting Grade 1 that puts a card from your drop zone on the bottom of your deck when one of your other rear-guards in placed on the rear-guard circle due to a Time Leap effect. This will prevent you from decking out and allows you to put those all-important triggers and Perfect Guards back into your deck. Tachikaze get a very simple booster with Savage Foxy. When she boosts if you have less rear-guards than your opponent, she boosts for an extra 2000 power, making her a 9k booster. Along with this Nubatama also get a booster that is a 6k Grade 1 that gets 4000 power when boosting a Vanguard with a GB1. The last new promo is Chocolatier Ronne, a Bermuda Triangle Grade 1 who has a very Bermuda-y effect. When she is bounced back into the hand you can CB1 and SB1 to draw a card. For reprints we have many but they are all very wanted cards. For Pale Moon we have Purple Trapezist. for Dark Irregulars Flying Librarian. Link Joker get Dark Metal Chameleon. Libergal for Royal Paladin, Dandelion Musketeer, Mirkka will get her non-chibi form for Neo Nectar, and finally King Serpent for Granblue. That8217s all for this weekly update of the Technical Booster and promo cards. Be sure to check back next week for the next one Cardfight Vanguard singles are available to purchase at Big Orbit Cards: Cardfight Vanguard Welcome back to the weekly Vanguard update All the Fighter8217s Collection cards have finally been revealed I will go over the last bits of the Fighter8217s Collection as well as some awesome new cards for Reckless Rampage. Believe it or not, Giraffa finally got the support people have been asking for. With a Counter Blast 1 Evil Armor Mutant Deity, Goliath gives 5000 power up to six of your units with Giraffa in their names. With this it could be wise to have four of every unit in the ride chain, maybe even 3-4 of the Grade 0, if Goliath then hits the opponent8217s Vanguard you paralyse one of their rear-guards. This card partners up really well with the Grade 1, Elite Mutant, Trighoul. At the beginning of the opponent8217s ride phase, if they have a paralysed unit, you look at the top five cards for a Giraffa card and put it into your hand. This can ensure that you can pull the ride chain off and that you have a lot of rear-guards for Goliath8217s skill. The only two downsides to this is that he doesn8217t have Giraffa in his name and it can be hard to paralyse units with Giraffa units so having a couple of Sweet Cocktails may not hurt. Another card that helps you get the cards you want is Amphibian Dragon for Aqua Force. When Amphibian Dragon attacks a Vanguard on the third turn or more then you search your deck for a card with Trans-core in it8217s name and bind it. This will allow you to always ride Trans-core with Amphibian8217s second ability to Counter Blast 1 at the beginning of your ride phase to ride with a Trans-core from your bind zone, allowing you to break ride easily four times in a game. You may need a bit of Counter Charging but if the break rides are going to be your main strategy then it may be good to save your face-up damage for this card. Conquering Supreme Dragon, Dragonic Kaiser Warning is a stride for the old Kaiser s of Narukami. With a GB2, CB1, and a G Persona Blast with a heart of 8220Kaiser8221 he attacks the whole front row and when his attack hits you give two rear-guards 5000 power. Because he8217s attacking three units he has the potential to hit all three and give two units 15000 power The power can get even higher with the Grade 1 Crown Holder Dragon. When your Vanguard with 8220Kaiser8221 in its name hits with an attack then you can give another unit 2000 power, making 6000 if your Vanguard hits all three. Having two or three of these on the back row will really stack up the power quickly and make a big difference late game. Witch of Quill Pen, Onion is a Grade 1 version of the recent Witch of White Rabbits, Cardamon. If you have a Vanguard with 8220Witch8221 in its name and Onion is Soul Blasted then you can Counter Blast 1 to bring her onto the field with 2000 power. With all the powering up Genesis Witches do to the rear-guards it makes it extremely useful to have a consistent field. The last card for Fighter8217s Collection is the Murakumo Grade 2, Stealth Dragon, Oboro Keeper. At the end of your turn you may choose two units names Stealth Dragon, Oboro Keeper and put them on the top of your deck to search your deck for a Grade 3 to put in your hand. I8217m glad that this is another Fighter8217s Collection card that can work in everything but it works especially well for Shirayuki to get Persona Blast fuel. Onto the Reckless Rampage cards Dudley get a new Grade 3 with Dudley Jessica. Jessica is a very defensive unit for Spike Brothers with the GB2 to give the front row 2000 power at all times, allowing her to have the defence of a cross ride. When a unit with 8220Dudley8221 strides over this unit you search your deck for a card with 8220Dudley8221 in its name and you call it to a rear-guard circle with 5000 power. It8217s good to finally have a solid Grade 3 for Dudleys so Geronimo will hopefully see more use. Assault Dragon, Assault Rex gets 2000 power when there is a 8220Rex8221 in the bind zone and when a unit with 8220Rex8221 in its name is put into the drop zone then you draw a card. This is hopefully a sign that there will be more Rex Grade 2 and 1 support in the Reckless Rampage to help pull off the draw ability. The ability to gain power should already be easy for Rexes and with Dark Rex you can start to pull off some powerful combos. We have a new legion with Shura Stealth Dragon, Hokagecongo who legions with Shura Stealth Dragon, Murasamecongo. When these two units perform legion you can Counter Blast 1 to bind all of your opponent8217s rear-guards face up and your opponent binds a card from their hand face-down. At the end of the turn all the cards go back into your opponent8217s hand. He also has the power up ability to Soul Blast 1 to gain 2000 power. With Murasamecongo8217s skill you will be able to search your deck for the Hokagecongo and put it into your hand as long as you discard a card, if you do all pay the cost your opponent is also forced to retire a card in their bind zone and Murasamecongo gets 2000 power. A new keyword for Nubatama has been revealed, firstly shown with the new card Stealth Dragon, Hashiribi. The new keyword is Afterimage and allows you to put a unit with this keyword back into hand after the turn if your opponent has a bound card and you have six or less cards in hand. This will allow you to pull off all the low hand abilities for the turn while still being able to defend next turn. Hashiribi also drop and draw when he8217s called if your opponent has a card in the bind zone. Lastly we have the Nubatama Grade 2, Stealth Dragon, Nibikatabira. He also has Afterimage and another ability with GB1, CB1, and SB1 when he8217s placed on rear-guard to give another rear-guard 3000 power and Afterimage. This only works if you have a Vanguard with Shiranui in its name but it is still an extremely useful card for Nubatama to have. That8217s all for this weekly update of Fighter8217s Collection and Technical Booster cards. Be sure to check back next week for the next one Cardfight Vanguard singles are available to purchase at Big Orbit Cards: Cardfight Vanguard Welcome back to the weekly Vanguard update All the Fighter8217s Collection cards are almost completely spoiled. We received some great spoils this week including some support I8217m especially looking forward to First we have the Neo Nectar stride for the 8220Maiden of8221 support. Yggdrasil Protection Maiden of Lotus is almost like a quicker version of Dream-spinning Ranunculus, Ahsha. If you have a heart with 8220Maiden of8221 in it8217s name and with a Counter Blast and Soul Blast of 1 you can give up to three units with 8220Maiden of8221 in their name in the front row 5000 power. If their attacks hit a Vanguard then you search the top five cards of the deck for a card with the same name as a card on your Vanguard circle or rear-guard circle and call it to rear-guard. This works great for Maiden of Trailing Rose and Maiden of Rambling Rose with their goal of cloning themselves on the rear-guard circles, allowing for the easy power boost. It may be useful if you only have one Hollyhock Knight on the field to get a good chance of cloning him for your turns when you can8217t stride. Next we have Omniscience Dragon, Cath Palug. the Great Nature stride supporting 8220Honorary Professor8221 (AKA Chatnoir ). Whenever a rear-guard attacks and you have a heart with 8220Honorary Professor8221 in the name, you may CB1 to give one unit 4000 power. At the end of that turn draw a card and retire that unit. This stacks really nicely if you keep giving the power to one unit and being able to stand that unit back up to allow you to draw multiple cards for one retire. This is where Crayon Tiger will help you to stand other units and let you draw even more The downside to this is that those Counter Blasts are going to rack up quickly, though luckily Great Nature are quite good at Counter Charging. Okay, it8217s time for the cards I8217m really looking forward to8230 Jewel Knight support Climax Jewel Knight Lord, Evangeline does wonders for Jewel Knights by letting you turn any G unit face up if you have a Jewel Knight heart and giving every card with Jewel Knight in its name 3000 power for every face up Climax Jewel Knight Lord, Evangeline in the G zone. If you8217re using a pure Jewel Knight deck like my own then you can easily see how the power of this will rack up. Many Jewel Knight cards allow you to superior call other units granting you the chance to easily have a powerful full field. With a drawn out game against a defensive deck you will be able to use this lady up to three times, first giving everything 3000, next 6000, and after that 9000 to all of your units Making 18000 power columns A Grade 1 for Jewel Knights was also revealed. Bringing Calling Jewel Knight, Christine onto the field when there are three or more other rear-guards with 8220Jewel Knight8221 in their name allows you to Counter Blast 1 and reveal a Grade 3 from your hand to search your deck for a Grade 3 Jewel Knight and call it to a rear-guard circle. At the end of the turn that you use this skill you put the newly called Grade 3 into your hand and then discard a card. You can use this to ensure you can continue to break ride with Pure Heart Jewel Knight, Ashlei or you may want to do it just to have something to use to stride next turn. With no Generation Break you can use this before you8217ve even hit Grade 3 to guarantee you ride the card you want. With the new Aqua Force Clan Booster you may have been worried because Trans-core didn8217t get a new card. Luckily the Fighter8217s Collection come bearing merciful gifts. Blue Flight Marshal Dragon, Mithril-core Dragon works only if you have a 8220Trans-core8221 heart (Currently only Blue Flight Dragon, Trans-core Dragon ). When any of your unit8217s attacks hit a Vanguard on the third wave or more your opponent must choose between discarding a card or having you draw a card. This can get pretty intense with the amount of times Aqua Force can stand up and have enough power to land a hit. Stealth Rogue of Night Fog, Agitomaru is a Grade 2 for Nubatama with no specific support (Probably because the support for Nubatama in general is very slim) but his skill can prove to be very useful. When Agitomaru8217s attack hits a Vanguard, retire a card in your opponent8217s bind zone. Sweet and simple. This will work well in many Nubatama builds but what they really need now is a way to power up this guy to make sure that attack hits. This is the second rear-guard ability that allows you to retire from the bind zone but I feel Nubas deserve more so here8217s hoping to more bind zone retiring in the Technical Booster In this set there has been OTT Witch support, Shadow Witch support, and now we have Genesis Witch support. Sacred Water Witch Queen, Clove is just what you8217d expect from a Genesis Witch, by Soul Blasting 6 you can give all units with 8220Witch8221 in their name 5000 power, and if you have two or more hearts she gains an extra crit. Like Evangeline, you can get some seriously strong columns with this. Not as big as Evangeline8217s potential but with Clove you get the higher power quicker, you can use her four times in total, and she gets the extra critical. For the 8220Bad End8221 Spike Brothers rear-guard support we get the Grade 1 Death Flag Dragger. If he is placed on a rear-guard circle during your battle step then you may reveal a Grade 3 from your hand, and then search your deck for a 8220Bad End8221 card (Bad End Dragger ) and put it into your hand. This will be good for getting the initial Bad End Dragger but with Hand of Deity, Good End Dragger you won8217t be using Death Flag Dragger8217s skill much late game. Love Sniper, Nociel is the Grade 3 that the 8220Nociel8221s deserve. You may CB1 when a card with 8220Nociel8221 in its name is put into the damage zone, if the card that was put in the damage zone is still face up then you can put it into you hand and put the top card of your deck into your damage zone. She also has a second ability that allows you to put a card from the damage zone into the hand when she8217s placed on Vanguard circle if you put a card from your hand into the damage zone. This is really the kind of thing you would expect from a Nociel card and now that she8217s got a form in every Grade you can finally make a proper deck around her. Lastly for Fighter8217s Collection we have the Granblue Grade 3 for 8220Seven Seas8221. Seven Seas Sage, Purgeton has your classic Granblue skill of Riding from the drop zone. At the beginning of the ride phase, if you have a Grade 2 or greater Vanguard with 8220Seven Seas8221 in its name you can CB2 to bring this guy from the drop zone onto the Vanguard circle. Also, when he is placed on the Vanguard circle you can bring another card from your drop zone and put it on the rear-guard circle. This may be good to bring out King Serpent to essentially make the Ride and call a CB1 but using things like Sea Strolling Banshee for hand advantage may also be a good idea. That is all for Fighter8217s Collection for this week however there are a few more cards to go over. Cheer Girl, Lucy is a new promo for Spike Brothers. We8217re not sure how it will be distributed in the west yet but it has a neat ability to give a boosted unit with the 8220Charge8221 keyword 5000 power on top of the boosted power already given by her and then at the end of the battle that the boosted unit attacks you put them on the bottom of your deck. Lastly we have been shown the three stride fodders for the Technical Booster. Prism Bird (Tachikaze), Acrobat Verdi (Spike Brothers), and Stealth Beast, Katarigitsune (Nubatama). The only one that we know the Grade 3s name for is Katarigitsune who helps you find a card with 8220Shiranui8221 in its name. That8217s all for this weekly update of Fighter8217s Collection, promo, and Technical Booster cards. Be sure to check back next week for the next one Cardfight Vanguard singles are available to purchase at Big Orbit Cards: Cardfight Vanguard Welcome once again to the weekly Vanguard update Fighter8217s Collection 2015 Winter and G Booster Set 6 both get some love this week with a mix of clans in both sets. Robots of justice, dragonic ninjas, steam-punk time-travelling eagles, we8217ve get 8217em all today Legendary Dimensional Robo, Daikaiser Leon comes onto the battlefield to destroy your opponent8217s guardians to follow the Kaiser tradition. With a GB2, CB1, and G Persona Blast, if you have a 8220Kaiser8221 heart then when this card8217s drive check reveals a Grade 3 you retire one of your opponent8217s guardians, including getting rid of those pesky perfect guards. Of course justice doesn8217t fight alone though Daikaiser Leon has his trusty subordinates such as the Grade 2 Dimensional Robo, Daibazooka. When you have a 8220Kaiser8221 Vanguard Daibazooka gets 2000 power, but there8217s more to him than just a simple power buff Yet again if you have a 8220Kaiser8221 Vanguard, if you trigger check Daibazooka he gets an extra Grade making him Grade 3 So much Kaiser love for screwing up your opponent8217s guard. it8217s so wrong. but feels so right. Have a lovely Nightmare Doll Master, Brenda for a great addition to the Workroids of Pale Moon. You may put Brenda into the soul as an ACT to bring a Workroid unit and then you can give that new unit the effect of when it8217s placed into the soul you can bring Brenda back out. Nightmare Dolls have a lot of flipping and flopping out of the soul these days, I8217m hoping for an Upright Lion clone for the Nightmare Dolls to give them a nice boost in power. The ninjas are back in town for both Murakumo and Nubatama. Our Murakumo unit shows some support for the Hyakki cards (Well, when I say cards . I mean Hyakki Vogue 8220everse8221 ). Ambush Demon Stealth Dragon, Hyakki Vogue Nayuta8217s skill allows you to put a Hyakki rear-guard to the bottom of your deck and if you have a Hyakki heart you can clone one of your rear-guards and give the clone 10000 power and then put the clone into your hand at the end of the turn. You could even use this to have a 16k perfect guard guard that goes into you hand at the end of your turn, then rinse and repeat. The Nubatama is in support of Shura Stealth Dragon, Steel Blade Shura Stealth Dragon, Hayakujirakan. If you have a Shura Stealth Dragon heart and you CB1, you choose a card at random from your opponent8217s hand and bind it face down. Then if the number of cards in you opponent8217s hand is three or less your opponent binds all of their rear-guards face-up. This can disrupt your opponent8217s plans of intercepting and with Stealth Beast, Kuroko you can kick your opponent when they8217re down by retiring two cards from the bind zone if the attack hits. There8217s something very exciting regarding Spike Brothers in this Fighter8217s Collection. Hand of Deity, Good End Dragger allows for some great support towards what many would say to be the best card in Spike Brothers. You may CB1 and put a card from your hand into your soul, if you do then at the end of the battle that this unit attacked and you have a heart with 8220Bad End8221 in it8217s name (Currently only Bad End Dragger ) you can search your deck for two Grade 3s and call one to rear-guard and ride the other as rest. This compliments Bad End Dragger8217s skill to give your rear guards huge buffs and allows you to use Bad End Dragger8217s skill several times in a game with ease. For Gear Chronicle we have a new Grade 3 that works wonders on the rear-guard and supports Chronoscommand (A nice break from all the Chronojet support). When Calling For Revolution Gear Eagle8217s attack hits a Vanguard and you have a Vanguard with 8220Chronoscommand8221 in it8217s name then you can Time Leap one of your rear-guards. Also, when you would stride with a Chronoscommand card you may put a rear-guard to the bottom of your deck and look at the top ten cards of your deck to put two cards with Time Leap from among them and put them into your hand. There is some seriously heavy support for the new Time Leap keyword so let8217s hope that the other clans keywords get just as much of a good treatment. Now let8217s quickly head to the Zoo nation for the last of the Fighter8217s Collection cards for this week. Starting off we have Maiden of Waterpot who is a Grade 1. She can put herself into the soul and put a normal unit from your drop zone onto the top of your deck when a card with 8220Maiden of8221 in it8217s name is placed on the rear-guard. If you do and your Vanguard has 8220Maiden of8221 in the name you may shuffle your deck, draw one and Counter Charge. This has a very broad use compared to the other cards in this set and without a GB1 or 2 this card can be used very early in the game. Finally for Fighter8217s Collection we have the Great Nature Grade 1, Honorary Assistant, Mikesaburo. When this little kitty is placed on the rear-guard circle you can choose one of your other rear-guards. It gives that unit the skill to search your deck for a Grade 3 when it is sent to the drop zone from the rear-guard circle. This is believed to be support for a Chatnoir stride but we will still have to wait for the reveal of the Great Nature stride. Now it8217s time for some sneaky G-BT06 reveals. The first one I will talk about is a new Granblue Grade 2 unit. Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade gives Granblue a bit more of an aggressive angle by working from the drop zone to retire one of your Grade 1 or greater rear-guards if you have a Vanguard with 8220Seven Seas8221 in its name to then call himself to rear-guard. This has no Generation Break so if he8217s in the drop zone you can call him if you have another copy of him on the Vanguard circle. Some more exciting Granblue news comes in the form of a simple reprint. Every Granblue player8217s beloved Ruin Shade will be partaking in the new G-BT06 set with all new artwork. She has always been an amazing Grade 2 for Granblue and highly sought after for years and now that she8217s being reprinted as an R, everyone8217s dreams have come true. Allowing you to put the top three cards in the drop zone and gaining power on top of that to make her an 11k Grade 2 will let you beat your opponent with no mercy. Who would have thought that they would see the EB01 Pale Moon stand trigger, Hoop Magician. all grown up. Meet Hoop Master, an interesting new perfect guard for Pale Moon who8217s first skill works like the old perfect guards with not being able to Counter Charge but she does have one trick up her sleeve. Her second skill has GB1 and when she is placed on the guardian circle you may CB1 to Soul Charge 1 and choose a card from the soul and place it on a rear-guard circle in the front row. This is Magia so the card has to go back into the soul at the end of turn but the new unit is given 5000 shield and the ability to intercept so you could bring out a Grade 0 and be intercepting for 15000 for a future attack on that turn. The Royal Paladin keyword has been revealed through Knight of Backwind, Selim. If you have a Vanguard with Altmile in its name he gains 3000 power so long as the conditions of GB1 and 8220Brave8221 are met. This new Brave keyword takes effect when you have three or less cards in your hand. This is an odd choice of skill to have for Royal Paladins and will make draw triggers a lot less used and can be a big hindrance, hopefully their skills will be worth it though. Selim8217s second skill is very useful though, when he is in the deck he gets 1 Grade making him a Grade 2 allowing him to be easily searched by lots of G era cards. Ranunculus gets a new Forerunner with yet another little Neo Nectar cutie. You may put Peach Orchard Maiden, Erumi into the soul if you have a Vanguard with Ranunculus as your Vanguard and if you do you choose one of your Grade 2 or greater rear-guards and clone it. At the end of the turn you put the new clone into your hand. This is Counter Blast free which makes her cheaper to use than Spring-Heralding Maiden, Ozu though with Ozu you had a wider range of cards to choose from with her letting you clone a Grade 2 or less but also not letting you put it back into your hand afterwards. Beast Deity, Jackal Lord is a new Grade 2 and great support for the Beast Deities of Nova Grappler. When he is placed on a rear-guard circle you may CB1 and until the end of turn Jackal Lord allows you to stand another unit when he attacks and gives it 3000. You can perform nice combos with this and Beast Deity, Dragotwist providing you can spare the Counter Blasts. Last of all we have a Grade 2 Shadow Paladin, Darksaga Painter, who supports the Abyss build. With a GB1, when this unit is placed on the rear-guard, if you have an Abyss Vanguard you may draw a card and then discard a card. Also, when he is in the deck he gets a similar effect to Selim but in reverse, he loses 1 Grade allowing him to be easily called out with the new Shadow Paladin builds. That8217s all for this weekly update of Fighter8217s Collection and G-BT06 cards. Be sure to check back next week for the next one Cardfight Vanguard singles are available to purchase at Big Orbit Cards: Cardfight Vanguard Welcome once again to the weekly Vanguard update We have a huge amount of cards to get through this week from the Monthly Bushiroad reveals cards from all the different clans and even showing cards from the new G Technical Booster: The RECKLESS RAMPAGE, which gives support to the very unsupported Tachikaze, Spike Brothers, and Nubatama To start off we have a card that every deck can use. Remember Miss Mist. That one card that was essentially a perfect guard against Legions with Grade 2 mates Well thanks to this new little Cray Elemental everyone can have that power within their hands If you use this little guy to guard and your opponent has a Grade 2 Vanguard then he completely nullifies the attack. Unlike Miss Mist, Heat Elemental, Juju can8217t use this card to perfect guard anything below Grade 2 but being able to perfect guard most Legions is what will really draw people to the card. History-maker Dragon. who has been shown a lot in the anime, has been revealed to come in Trial Deck 6. With a Generation Break 1 when he attacks a Vanguard you can Counter Blast 1 to Time Leap one of your other rear-guards (Place it in the Bind Zone and search your deck for a card with one Grade higher then that card and place it on a rear-guard circle. Then at the end of the turn put the newly called unit at the bottom of your deck and call the bound unit back to a rear-guard circle.). This is a great card for a Trial Deck and doesn8217t need to be boosted unlike Amber. Another Trial Deck card is an 11k Grade 3, Classic Gun Dragon. When he is placed on Vanguard or rear-guard circle you can give a rear-guard the Time Leap ability when that unit hits a Vanguard to then choose another of your rear-guards and Time Leap it. It seems that even with just the Trial Deck cards you8217ll be able to flop all your cards around the field and reap the benefits of on-call abilities and on-bind abilities. Now for the clans that everyone has forgotten about For the Technical Booster I8217ll start with Tachikaze8217s Destruction Tyrant, Twin Tempest. With a Generation Break 2, Counter Blast 2, Soul Blast 2, AND retiring three of your rear-guards, this Stride unit retires all rear-guards on the field. Luckily this effect happens when he attacks, giving your rear-guards a chance to attack first. Make sure not to forgot Tachikaze8217s abilities of coming back after being retired, allowing for even more attacks and an easy fill of your field. It8217s a very heavy cost but I8217m expecting a Grade 3 with an on-stride skill of Counter Blast 1 to call two units you retired back to rear-guard, as well as perhaps some units that are free to call back but have a Generation Break 1. An odd but cool Grade 3 that Tachikaze gets is Ancient Dragon, Spinocommando. He has a good ol8217 Limit Break 4 which allows him to retire one of his 8220Ancient Dragon8221 rear-guards at the end of the turn to choose a Grade 3 from your Soul, Ride it, then put Spinocommando from your Soul into your hand and then draw an extra card. On the turn that he is placed on the Vanguard Circle he can also call an 8220Ancient Dragon8221 that was put into the Drop Zone to a open rear-guard circle with a Counter Blast 1 with 8220Ancient Dragon8221 in it8217s name. Getting Spinocommando back in your hand can either be used to Stride, help to activate his second skill every turn, or even just for for extra rear-guard power, the draw is always nice too. A great card to use this with would be the Break Ride, Ancient Dragon, Spinodriver. to give you 10000 power and 1 Crit every turn The strider for Nubatama is Stealth Dragon, Shiranui, and as always with Nubatama this guy will be messing with your opponent completely. With a Counter Blast 1 when you Stride over this guy you choose one of your opponent8217s rear-guards and bind it, then your opponent has to discard a card from their hand. With a hit from Rikudo Stealth Dragon, Gedatsurakan you will be able to discard two cards from your opponent8217s hand which can easily make a big difference for what your opponent can do on their turn. If your opponent manages to get their hand size up again then that can still work in your favour. With Shiranui8217s GB2, if the number of cards in your hand is less than your opponent8217s, then he gets 5000 power and 1 Crit From this card I have a lot of hope for the future of these demon-dragon-ninjas. The Spike Brothers card that has been shown, Bulldozer Daub, has also shown off Spike Brothers8217s new keyword, 8220Charge8221. A unit goes into the Charge state when they are placed onto a rear-guard circle due to an effect, then at the end of the turn it goes to the bottom of the deck. In exchange for them going back to the deck they are gifted with powerful abilities which Bulldozer Daub will be showing off. He8217s a Grade 3 with a GB1 that, when he8217s in Charge state, gains 10000 power until the end of the turn. This is an amazing back-up Grade 3 and may finally be the one to replace Juggernaut Maximum. I8217m sorry, Juggernaut Maximum, though I8217m sure many players would thank you for helping them since the very beginning. The new Susanoo Stride, Destroyer Dragon Battle Deity, Kamususanoo. has caused a fair bit of disappointment to the fans of Oracle Think Tanks. With a G Persona Blast he gains the ability that, when his attack hits, look at the top two cards of your deck and choose one to put in your hand and then put the other at the bottom of your deck. He also gains a GB3 which gives all the rear-guards 2000 power. The main issue people have is that the first part of his skill needs his attack to hit and you have to pay the cost before he8217s hit. Only drawing one extra card is a bit small for a RRR Oracle Think Tank Stride but I feel the second part really helps OTT. Giving 2000 power to all rear-guards will make Silent Tom that much better and with a boost from the new Imperial Shrine Guard, Sumiyoshi you can get Silent Tom to 21k power More support for Susanoo comes in the form of Imperial Shrine Guard, Akagi which is the Glimmer Breath clone. When he8217s placed on rear-guard circle with a GB1, CB1, and SB1, with a Susanoo Vanguard, you can look at the top two cards of your deck, choose one to put in your hand, and then he gains 2k power. Some people may still want to use Diviner, Kuroikazuchi instead but this guy can by nice for the extra power and getting a choice between two instead of just drawing one from the top of your deck. People may be disappointed with Susanoo but when it comes to the Magus8217s it8217s completely the opposite One Who Sees the Stars, Globe Magus is the Stride unit for the Magus sub-clan and does what they do best on a much larger scale than ever before. If you have a heart with 8220Magus8221 in it8217s name Globe Magus gains a Continuous ability that allows it to look at the top card of your deck at any time as many times as you like while she8217s the Vanguard. This will be great for Stellar Magus to easily be able to draw extra cards when she attacks, and it8217s always nice to see if you8217ll be getting triggers. You can use this effect just before she goes back to the G Zone to see what card you would be getting if you were to take damage on your opponent8217s turn. Flip Crooney is a nice little generic Grade 3 back-up for Oracle Think Tank. With a GB1 and Oracle (Having five or more cards in hand) if his attack hits you may look at the top two cards of your deck and put one into you hand. With no cost this a sweet ability and having Susanoo8217s power boost you can make a pretty easy 21k column with him. Beam Shower Turtle Allows for the strong power to be accompanied with strong defence. When he is placed on the guardian circle you may Soul Blast 2 to give him an extra 10k shield, making him a 15k defender. It is likely that there will be a few cards in your Soul that you don8217t need so the cost of this card doesn8217t seem too bad. The last of the Oracle Think Tank is Magical Calico. He is a new Forerunner with GB1 and Oracle and the ability to go into the Soul and drop one card to search for three cards in your deck, reveal them to your opponent, your opponent then chooses two of the three cards to put into the drop zone and the last one goes to your hand. This may be useful for Legion decks but the GB1 kinda makes it a little harder to use. Like Susanoo, Dragonic Vanquisher has had his Stride Fusion revealed. Conquering Supreme Dragon, Dragonic Vanquisher 8220VOLTAGE8221 can be a great alternative for Conquest Dragon depending on how your deck works. With a G Persona Blast he gains two abilities, the first one being an on-hit ability where your opponent must retire one of their rear-guards and then you choose two of their units in the drop zone and bind them. The second one is a GB3 that gives your front row 3000 power for each card in your opponent8217s bind zone. This can add up for some ridiculously strong units in the front row but does require some good preparation first. As well as having Rockclimb Dragoon and Voltage Horn Dragon. there is also a forerunner that binds. Wildrun Dragoon has a GB1 that allows him to go into the soul to let your opponent choose a card from their drop zone to bind and then if you have a Thunder Break 2 you can give a rear-guard 5000 power. Dragon Dancer, Bernadette is a 6k Grade 1 with a Thunder Strike 2 that allows for a Soul Blast 1 to give the boosted unit 3000 power and if the attack hits you can Counter Blast 1 to have your opponent retire one of their units and then binds it. All this power and binding will rack up to help for a final push with 8220VOLTAGE8221. The new Eradicator Stride seems like a powered up version of Gauntlet Buster Dragon which is most likely why they work together. True Eradicator, Finish Blow Dragon gets the fairly cheap cost of Counter Blast 1 and G Persona Blast to gain the ability where he gains 5000 power and 1 Crit for everyone of your opponent8217s rear-guards that are retired on that turn. As a bonus, if you have Gauntlet Buster as a heart, he gets to retire a unit when you pay for this skill. This can be used with so many different cards to maximise the effectiveness such as Cho-Ou. Voltage Horn. Koenshak. Cho-Jun. Saucer Cannon Wyvern. e mais. Eradicator, Angercharge Dragon can also help give a power boost to Finish Blow. When Angercharge is placed on a rear-guard circle you may Counter Blast 1 with 8220Eradicator8221 in its name to take the top card of your deck and put it into your damage zone. If that card have 8220Eradicator8221 in it8217s name then your opponent must retire one of their cards. At the end of the turn you heal a card in the damage zone, meaning you can heal the card you Counter Blasted. This is a good back up but risky and if you8217re at five damage he becomes useless unless you want to lose. Clown Demonic Dragon, Lunatech Dragon allows for a strong first Stride for Pale Moon. You may G Persona Blast when he is placed to give him the effect where every card that comes out from your Soul onto a rear-guard circle gains 2000 power. Considering your units will be coming in and out of the Soul like nobody8217s business this extra power will really help, especially when you can only bring a couple out so your front row will be able to hit without needing a boost. If you then have a GB3 he gains an extra critical just like that This is a pretty solid card but we8217ll have to see what the new Harri Stride can do before we can really judge Lunatech. Darkside Princess is a Grade 2 Pale Moon unit allows you to give it 5000 power and if you do then she is sent to the Soul after the battle. This card works really well with Moonlight Melody Tamer, Betty. allowing you to call a new unit with Magia where Darkside Princess once stood. Through Betty you can then call Flying Peryton who has Magia and GB1 for when he is placed on a rear-guard circle you have Soul Charge 1 and then you are able to choose a card from your Soul to call to the rear-guard space in the same column as this card. It would retire Betty used in this way but it will give you a fresh new stood column to attack with. Another way to get Flying Peryton could be through Burst Rough Dragon. with a GB1 you may SB1 at the beginning of your main phase to call a card from your Soul to a rear-guard circle and then put it back at the end of the turn. Also when he is placed on the Vanguard circle you may CB1 and SB1 to choose a Grade 2 from your Soul and place it on a rear-guard circle. The second ability isn8217t Magia so it stays there and you are able to Stride the same turn. Accomplished Pen and Sword Gear Hound Continues with Gear Chronicle8217s Time Leap abilities. When your drive check reveals a Grade 3 and you are at GB1 you may Time Leap this unit. Making this a Grade 3 will allow for a continuous attack force on your side and if you have two of these then your opponent will be using up a lot of their hand to defend your front row. There is also a Grade 1 version of this called Becoming Cornerstone Gear Turtle . Steam Battler, Ku-bau is a Grade 3 that takes advantage of being Time Leapt (Time Leap-ed I dunno..). When he is placed on rear-guard circle from the Bind Zone you may Counter Charge 1. He also has a Vanguard ability for when he is placed on the Vanguard circle you may CB1 and SB1 to give another unit the Time Leap ability so at the end of the battle that that unit attacked, you may Time Leap it. Just to make sure every Grade gets Time Leap Tick Tock Worker was shown to be able to Time Leap another rear-guard by going into the Soul. Hopefully they8217ll make more cards that take effect in the Bind Zone so all this Time Leaping will be even more effective. Messiah has gained even more forms Her new forms are Sacrifice Messiah who locks herself when another of your rear-guards are locked. If you do you may Counter Charge 1 and you can choose a rear-guard to give 3000 power. Being able to lock itself when something else has been locked is great for Amnesty Messiah and Excelics Messiah to gain those power boosts. Blink Messiah is the second new Messiah who is a Heart Thump Worker clone. When your Vanguard with 8220Messiah8221 in its name attacks, you may put this into your Soul and your Vanguard gains 5000 power and you draw a card. Well, this concludes this rather large update. I have to say the thing I find the most exciting out of all of this is the new Technical Booster which is released on February 19th. I just really enjoy seeing not very supported clans getting a big boost. It8217s also nice to see all these Keywords being used in the cards, it makes every clan just that little bit more different. Thank you for joining us this week and don8217t forget to join us again next week for the cards revealed in the next seven days. Cardfight Vanguard singles are available to purchase at Big Orbit Cards: Cardfight VanguardShips for sale alt SIMRAD S2016 Dedicated Fishfinder, sixteen inch widescreen display with dual channel CHIRP technology / The Simrad S2016 Fish Finder combines CHIRP-enabled Broadband Sounder sonar with a 16-inch widescreen display for an extensive on-screen history, and intuitive keypad-driven operation for reliable control in all conditions. Esta ecosonda dedicada integra-se perfeitamente com monitores multifunções e sistemas de ponte de vidro Simrad, oferecendo ao mesmo tempo capitães de charter e navios de pesca esportiva de longo alcance a confiabilidade de uma plataforma de sonar independente. 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